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博弈遊戲被汙名化?你有想過好處其實大過壞處嗎?

  • yilin7568
  • 2023年1月4日
  • 讀畢需時 2 分鐘

台灣手遊玩家,每月平均花1,166元在博奕遊戲上,比去年同期上升超過300元,成為今年的吸金冠軍;而去年冠軍AR遊戲,則跌落到第9名,比去年同期人均消費少了340元。緊追在後的是家庭兒童遊戲、桌上遊戲,人均消費比去年同期增加424元和408元。




常見的現金版,信用版,裡面的各種遊戲系統,又是不同的遊戲商所提供,那現在很夯的博弈手游APP,是屬於一間博弈的公司承包直接一手包辦,我們先來說說,線上娛樂城現金版,裡面就有分很多遊戲,例如:歐博的百家樂,DG的百家樂,SUPER體育,亞博的體育系統,電子遊戲又有更多五花八門的遊戲商了,那至於手機APP,這些就屬於比較不正規的遊戲商所開發出來的,像老子有錢,星城,這些他們的遊戲開發商可能就只有一間公司所承包開發,那更別些說這些比較知名的了,甚至還有一些來路不明的,線上娛樂城,麻將,百家樂,牛牛,推筒子,那些五花八門的東西,更不用說要知道他的開發商了。


其實博弈的產業範圍真的很廣,這邊小編就大概的分出幾種產業給大家參考,有分別為博弈經營者,主要收入來源就是線上娛樂城,博弈平台,的賭資輸贏為收入,那還有博弈金流經營者,可以稱做第三方支付,第四方支付,他們專門替公司收取客戶賭金,或是發放會員賭金,從中賺取手續費,他們的客戶並不是專門一間線上娛樂城而已,可能一次對好幾十間,甚至好幾百間的博弈平台,那還有很多很細的產業,例如人頭帳戶出租的,遊戲系統商這些數不清的產業,一下要講,講不完。


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